CMake

CMake – кроссплатформенная автоматизированная система сборки проектов. Непосредственно сборкой она не занимается, а только генерирует Makefile, который потом будет выполнен утилитой make.

Использует текстовый файл CMakeLists.txt для описания зависимостей и настроек для сборки проекта.

Минимальный CMakeLists.txt для создания исполняемого файла

# Создает исполняемый файл с именем main из исходника main.c
add_executable(test_project main.c)  
"cmake.exe" --build ...\cmake-build-release --target DebuggingExample -j 25
[1/2] Building C object CMakeFiles/DebuggingExample.dir/main.c.obj
[2/2] Linking C executable DebuggingExample.exe

Build finished

Также можно указать минимальную необходимую версию утилиты:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

Проекты в CMake задаются конструкцией project. Также можно добавить версию проекта.

project(cmake_test_project)
project(cmake_test_project VERSION 1.0)

Версия стандарта указывается через конструкцию set:

# C standart
set(CMAKE_C_STANDARD 17)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED True)

# C++ standart
set(CMAKE_CXX_STANDARD 23)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)

Можно создавать текстовые переменные. Затем созданные переменные можно использовать в дальнейших конструкциях

set(SOURCES test.c)
add_executable(cmake_test_project ${SOURCES})

Preprocessor definitions

add_definitions(-DMY_DEBUG_MACROS)

Добавление флагов компиляции:

set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c99 -O2")

Целью сборки может быть не только исполняемый файл, но и библиотека:

add_library(libjpegtools STATIC JpegTools.h JpegTools.c) # статическая библиотека
add_library(libjpegtools SHARED JpegTools.h JpegTools.c) # динамическая библиотека

Указание include directories:

include_directories("headers/" "include/") # задание для всех целей проекта
target_include_directories(myTarget PUBLIC ./include)  # для определённой цели

Указание libraries directories:

link_directories(${OpenCL_LIBRARY}) # задание для всех целей проекта
target_link_directories(myTarget PUBLIC A)  # для определённой цели

Вы можете выбирать область видимости настройки: PUBLIC делает настройку видимой для текущей цели и для всех зависящих от неё целей, PRIVATE делает настройку видимой только для текущей цели и INTERFACE делает настройку видимой только для всех зависящих от неё целей.

Пример с подключением заголовочных и библиотеки

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(ocl1 C)

set(CMAKE_C_STANDARD 17)

set(OpenCL_INCLUDE_DIRS "$ENV{OCL_ROOT_x64}/include")
set(OpenCL_LIBRARY "$ENV{OCL_ROOT_x64}/lib")

find_package(OpenCL 1.2 REQUIRED)
include_directories(${OpenCL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${OpenCL_LIBRARY})

add_executable(ocl1 opencl_example.c)
target_include_directories (ocl1 PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
target_link_libraries (ocl1 "OpenCL.lib")

find_package() - принимает имя библиотеки как аргумент и обращается к CMake, чтобы найти скрипт для настройки переменных данной библиотеки. За поиск библиотек отвечают модули, называющиеся FindNAME.cmake, где NAME – имя библиотеки.

OPTION (USE_OpenMP "Use OpenMP" ON)
IF(USE_OpenMP)
   FIND_PACKAGE(OpenMP)
   IF(OPENMP_FOUND)
       SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} ${OpenMP_C_FLAGS}")
       SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${OpenMP_CXX_FLAGS}")
   ENDIF()
ENDIF()

Last updated